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Discutons : Les succès

Bonjour à tous,

Vous souvenez vous de ma nouvelle rubrique « Discutons » ? Elle avait pour but de recueillir votre opinion sur des sujets de mon choix, afin de les publier sur ParoleDeGamer. Quelle chance !

Le premier sujet concernait donc les succès/trophées, et, parmi l’ensemble des réponses reçues, j’ai selectionné celle de Lordjil. Merci à lui pour cet avis plus que complet ! Il remporte au choix 1 an d’abonnement au Xbox Live ou 4200 MS Points. Bravo ! Allez, voici son avis… (suite…)

Discutons ! Les trophées / succès

Vous allez bien les gamers ?

J’aimerais aujourd’hui inaugurer avec vous une nouvelle rubrique, intitulée Discutons ! Le but ? débattre ensemble sur un sujet afin de confronter nos opinions, sans chercher à « gagner », ni à faire changer d’avis les autres. Respectons les avis de chacuns et tout ira pour le mieux ;).

La formule n’est pas encore claire, et pourra être affiner avec vos suggestions bien entendu, mais je vois bien la chose en plusieurs étapes :

1. J’introduis le sujet du débat, en posant des questions sur un sujet de mon choix.

2. Vous envoyez votre opinion par e-mail à segaouf@gmail.com, tranquillement.

3. Une fois un nombre conséquent de réponses de qualité, je regoupe les plus sympas, et j’en ferais un billet. Ce billet sera ouvert aux commentaires afin de permettre aux autres personnes de continuer à discuter sur le sujet, tout en gardant à l’esprit que je serais là pour modérer si besoin est :).

Le but ? Ne pas simplement effleurer le sujet en 2 lignes dans un commentaire, mais rédiger un avis plus construit et agréable à lire pour les autres lecteurs !

Ca vous va ? Génial ! Passons au premier sujet de discussion :

Mes succès trophées sur XBox 360, PS3 et PSVita

Les succès !

Pour ceux qui ne connaissent pas, il s’agit d’objectifs à accomplir dans le jeu afin de débloquer le succès (terminaison sur la Xbox) / trophée (chez Sony). Les objectifs sont nombreux et à la discrétion du développeur, il peut s’agir de terminer un niveau dans un temps donner, ramasser 100 pièces, gagner 10 parties en ligne, passer 30 heures sur le jeu…

Sur Xbox, un jeu comporte généralement 1000 points à récupérer. Sur Playstation, on compte en trophées, le trophée platine se débloquant lorsqu’on accomplit l’ensemble des trophées du jeu.

Il y a donc maintenant 2 fins dans un jeu : terminer le jeu et le « platiner ». Certains joueurs adorent le système, qui permet d’aller au bout d’un jeu dans ses moindres détails, d’autres le critique en soulignant la stupidité des défis proposé et une intention de capter les joueurs plus longtemps sur un jeu (pour contrer le marché de l’occasion ?).

Voici quelques questions qui pourraient aider à répondre :

1. Que pensez-vous de ce système ? Ses travers ? Ses qualités ?

2. A quel point êtes-vous attaché aux succès ? Etes-vous un chasseur de trophées ? Allez-vous jusqu’à acheter un jeu pour récupérer des succès facilement ? Pouvez-vous vous en passez, par exemple sur Wii ?

3. Quel est le but d’un tel système ? Pourrait-il être mieux utilisé pour les prochaines consoles ? Comment les constructeurs pourraient-ils utiliser ces points ? (Récompenses ? Cadeaux ?)

4. Quels sont vos souvenirs de succès qui vous ont fait apprécier le système ? A l’inverse, quels trophées bien pourris avez-vous essayé de décrocher ? Les anecdotes, y a rien de mieux :p.

5. Des succès qui nous font découvrir une facette inconnue d’un jeu ne sont ils pas la preuve flagrante d’un echec de Game Design de celui-ci ?

J’espère que vous serez nombreux à participer à ce premier sujet de débat ! N’oubliez pas, pour répondre : segaouf@gmail.com

Celui-là j’en suis fier !